이는 누군가를 위한 학습 관련 블로그가 아닌 개인의 평범한 공부일지로써 틀리거나 애매모호한 부분이 있을 수 있습니다. 만약 틀린 부분을 발견시 댓글을 달아주신다면 감사하겠습니다. 1. Physics Fundamentals Physics 101MovementRotationGravity, Friction, Drag Physics 101게임 개발을 위한 물리에 대해 알고 싶다면 다음과 같은 책을 읽어보는 것이 도움이 될 수 있다.Physics for Game Developers, David Bourg (2002) Movement- Velocity and AccelerationPosition (위치)은 말 그대로 해당 Object이 위치한 좌표를 나타내며 특정한 구간에 고정해 있게 됨으로 하나의 Vector값만..