FX/Houdini_Houdini 1 2

Starter - Ep 1: Group

Group - Base Group Group Node는 본래 특정 Object에서 Group 안에서 선택된 Point 혹은 Primitives 들만 골라서 영향을 게끔 만들어 주는 Node이다. 이 때 Group Node는 다음과 같은 Base Group을 통해 각각의 Point/Primitive Number를 작성하여 원하는 Point 혹은 Primitive를 선택하여 Group에 할당하여 줄 수 있는데 이 때 칸 옆에 있는 Select Group 마우스 아이콘을 클릭하여 직접 Scene View에서 원하는 Point 혹은 Primitive를 설정해줄 수 있다. Group - Keep in Bounding Regions 이 때 위에서 설명한 Base Group과 달리 Keep in Bounding Re..

Starter - Ep 0: Summary of Open the Houdini & Joy of VEX

이번 시간에는 본격적인 Houdini 1에 들어가기 앞서 기존에 배워왔던 기본적이고 핵심적인 내용들을 가볍게 훑어보는 시간을 가졌다. 지금까지 최초 입문 강의와 Joy of Vex 강의를 통해 배워왔던 부분들 중에서 merge node로 각기 다른 두 Object들을 묶었을 때에 경고등이 표시되는 것을 볼 수 있었을 것이다. 이는 각각의 Object들이 가지고 있는 Attribute의 Type이 서로 일치하지 않았을 때에 나타남으로써 다음과 같이 Clean Node를 통해 고쳐볼 수 있다. A Mis-match of Attibutes Box Object에는 Point Attribute의 정보들만 담고 있는 상태이고 Normal Attribute의 대한 정보를 담지 않고 있다. Rubbertoy Objec..