이는 누군가를 위한 학습 관련 블로그가 아닌 개인의 평범한 공부일지로써 틀리거나 애매모호한 부분이 있을 수 있습니다. 만약 틀린 부분을 발견시 댓글을 달아주신다면 감사하겠습니다. 1. Instantiating Prefabs Prefabs in Code Instantiation Spawner Objects Good Coding Practice Prefabs 우리는 게임 오브젝트를 코드상에서 동적으로 생성시키고 싶을때 Prefab을 이용해야 한다. Prefab (프리팹)은 우리가 게임 오브젝트를 복사하여 여러개 만들수 있는 포괄적인 오브젝트로써 오브젝트의 새로운 Instance를 생성시키면서 Prefab들을 Instantiate하여 (말 그대로 인스턴스화 하여 씬에서 특정 Game Object을 여러개로 복..